<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum o The Sims 3</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl</link>
<description> Forum o The Sims 3</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Kod rejestracyjny</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
<guid isPermaLink="false">106@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[mie wie co to za kod]]></description>
<pubDate>Wtorek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Obietnice do Listopada !</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
<guid isPermaLink="false">105@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[A więc tak do końca października obiecujemy wam :<br /><br />-Nowe logo<br />-Nowe ikony przy nazwach działów<br />-Ulepszone forum pod względem HTML i CSS<br />-Wgranie nowych emotikon<br />-Większa ilość działów]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Magia</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
<guid isPermaLink="false">104@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Magia Neutralna<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Aqua Deletus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wzywam wszystkie ognie:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przybywajcie! Żwawo!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Odparujcie te kałuże<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Połóżcie kres obawom<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wszystkie kałuże znikają z parceli.<br />&nbsp; &nbsp; * Cleanium Corpus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Stare gąbki i zmywaki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W domu albo od niego z dala<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zbyjcie brudu wszelkie znaki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech się świece jak ta lala!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wszystko co brudne, czyli talerze, szafki, prysznic, ... jest czyste.<br />&nbsp; &nbsp; * Folium Deletus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wzywam wszystkie ognie:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przybywajcie! Aliści!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Oczyśćcie mój ogród<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Z tych tam stert liści!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wszystkie liście znikają z parceli.<br />&nbsp; &nbsp; * Corpus Athleticus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ohydna sflaczałość<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; I paskudny tłuszcz<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pójdżmy więc na całość<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niechaj znikną już!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sim staje się chudy.<br />&nbsp; &nbsp; * Corpus Fleshicus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech się ciało tego Sima wzdyma<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech się waga pod nim gnie<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Brzucj i piersi niech wypina<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Większy rozmiar niech się stanie!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sim staję się gruby.<br />&nbsp; &nbsp; * Magivestigium<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przez inny wymiar przenieś mnie<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Chcę się dostać w inne miejsce<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zabierz mnie tam, gdzie chce<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech tam zaraz polecę!<br />&nbsp; &nbsp; * Creatum Nutrimens<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Śniadanie, obiad, kolacja!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Łyżka, widelec i nóż<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przywołuje talerz potrawy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Chce coś zjeść i to już!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wyczarowuje jedzenie. dzięki kotka22<br />&nbsp; &nbsp; * Expello Simase<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pozbądz się tego Sima<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nich zniknie z widoku!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W powietrzu się rozwieje<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie chcę go mieć na oku!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sim, na którego czar rzucisz, znika. Ma status &quot;Wygnany&quot;. Wraca po około godzinie. dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Appello Cattus Amicus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wzywam nieśmiertelnego kota<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Aby wsparł mnie w magicznej robocie!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech przybędzie ta niecnota<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wierny kompan, chodźże kocie!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Czar tworzy magicznego chowańca.<br />&nbsp; &nbsp; * Purgomagus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Skinieniem mej różdżki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wykonam swój dar<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niniejszym usuwam<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Każde przekleństwo i czar<br />&nbsp; &nbsp; * Appello Simae<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Potrzebuję tego Sima<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wezwij go z jego domu<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niechaj do mnie przybywa<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nic nie mówiąc nikomu!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Otwiera się lista kontaktów, wybierasz sima i zostaje on teleportowany koło ciebie. dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Magus Mutatio<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Stwórzcie się w rzeczywistości luki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Otwórzcie temu Simowi oczy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nauczcie go magicznej sztuki!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Uczy Sima niemagicznego &quot;magicznej sztuki&quot;<br />&nbsp; &nbsp; * Tempus Interruptus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Naprzód i wstecz idziemy przez czas<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; (Inni magicy nie gorsi są od nas)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Czas staje na chwilę - to wprost niesłychane<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tempus Interruptus: zaklęcie wypowiedziane!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Czas się zatrzymuję.<br /><br />Magia Jasności<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Benemoodus Simae<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tęcza i blask księżyca<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech się Sim tym zachwyca!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nastrój jego poprawmy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; A potem dobrze się bawmy!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Poprawia nastrój (czyli wszystkie wskaźniki potrzeb idą w górę). dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Creatum Insecto Volucris<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przybywajcie owady miłe<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dotrzymajcie nam kroku<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Motyle i świetliki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W dzień albo w nocy mroku<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przywołuje świetliki/motyle (zależy od pory dnia) dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Exflammo<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; O, płonący ogniu<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wracaj do zródła swego<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie płoń juz w tym tygodniu<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Weź sobie trochę wolnego<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Gasi pożar na parceli.<br />&nbsp; &nbsp; * Remedis Simae<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Duchy zdrowia<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wzywam waszej pomocy!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Uleczcie chorobę tego Sima<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech będzie zdrowy tej nocy!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Uzdrawia chorego Sima.<br />&nbsp; &nbsp; * Beautificus Locus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wesołe słońca płomienie<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Radość i śmiech głośny<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przegnajcie złe wspomnienia<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Usłyszcie mój głos donośny!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Poprawia nastrój (czyli wszystkie wskaźniki potrzeb idą w górę). dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Compello Acceptus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Legendarni Przyjaciele<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dajcie mi tę wielką szansę<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech ten Sim będzie milszy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; A jego serce ruszy w tańce!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sim, na którego rzucono czar staje się bardziej towarzyski dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Appello Servantus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Bezimienny sługo, powstań proszę!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Witaj w swej przejrzystej postaci<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pomóż nam sprzątnąć choć troszkę<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Chociaż nikt Ci nie zapłaci!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Czar tworzy bezcielesnego Sima, który sprząta, wynosi śmieci, ...<br />&nbsp; &nbsp; * Benemoodus Populus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Z odrobiną cukru i wonnych korzeni<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech się los tej parceli odmieni!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Usuń negatywne stany znajomości<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niechaj wszyscy zapomną o swej złości!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Poprawia nastrój wszystkim simom na parceli. dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Mactoamicus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przyjażń bardzo miła jest<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; To jest związku dobry test<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Szczery uśmiech dobra rzecz<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niechaj wrogość pójdzie precz.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Czar polega na tym, że najpierw wybieramy Sima, na którego czar zostanie rzucony, a pożniej wybieramy imię drugiego Sima. Po rzuceniu czaru &quot;ofiara&quot; bardziej lubi Sima wybranego z menu. dzięki Sub-Zero<br />&nbsp; &nbsp; * Expello Mortis<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Odstąp Aniele Śmierci<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Odsuń kośe od Sima tego<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zawrzyj ze mną układ<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; A zostaw w spokoju jego.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pozwala uratować Sima od śmierci. UWAGA! Sami nie możemy się uratować, czar pozwala uratować innego Sima, który mieszka na naszej parceli.<br /><br />Magia Ciemności<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Spiritus Poultria<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Och, duchy kurcząt małych i tchórzy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Opętajcie tego Sima, dla kpin prawdziwych z jego duszy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sim przez chwile zachowuje się nienormalnie.<br />&nbsp; &nbsp; * Mellifera Attackum<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Małe pracowite pszczółki lećcie do mnie, już czas:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Atakujcie tego Sima, niechaj bierze nogi za pas!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sima atakują pszczoły, biega po parceli i spada mu zabawa i komfort dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Inflammo<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W dalekich krainach<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Trawi suche siano<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Płomień jasny, gorący<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Inflammo twe miano!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wywołuje pożar na jedno pole dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Heavus Ho<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ekstrakt siarki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wątróbka, fasola<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech ten Sim zachoruje<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Taka jest moja zła wola!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Powoduje zatrucie pokarmowe u Sima.<br />&nbsp; &nbsp; * Corruptus Locus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ciemność i rozpacz okrutna<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zaślijcie chmury na niebo<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Karaluchy i pioruny<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zdążajcie w dom tego Sima!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Spada wystrój, pojawiają się karaluchy. dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Compello Discrepo<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Krogulcze języki i śluz ropuchy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zabierzcie temu Simowi resztki otuchy!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Powoduje spadek poziomu aspiracji dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Servantus Attackum<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; O, bezcielesny sługo<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Usłysz moje wołanie!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zaatakuj mych wrogów<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Połknij ich na śniadanie!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pojawia się bezcielesny sługa, który atakuje Sima na którego rzucone zaklęcie dzięki skiter404<br />&nbsp; &nbsp; * Tabula Rasa<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie ma już znaczenia<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przeszłość, jaka była<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Usuńcie Sima wspomnienia<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Początkiem jest ta chwila!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Czyści wspomnienia Sima. UWAGA! Wszystkie wspomnienia i kontakty zostaną wyczyszczone!<br />&nbsp; &nbsp; * Extractum Amorus<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mroczne uczucia radują mnie wielce:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech ten Sim ma złamane serce!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &quot;Sim-ofiara&quot; przestaje kochać tego, kogo kocha. dzięki Sub-Zero<br />&nbsp; &nbsp; * Vivificus Zombiae<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Z Ziemi niechaj powróci<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Z ciała i kości, pyłu i piasku<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niech ten Sim ożyje<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wróci jako zombi o brzasku!<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pozwala przywrócić zmarłego Sima do życia, ale jako zoombie.<br /><br />Składniki magiczne<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Esencja światła<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Światło naszej najukochańszej gwiazdy, zamknięte w naczyniu.<br />&nbsp; &nbsp; * Krystalizowane promienie księżycowe<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Poświata księżycowa delikatnie schwytana i zamieniona w kamień.<br />&nbsp; &nbsp; * Mistyczny pył<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Drobno zmielone esencje magiczne.<br />&nbsp; &nbsp; * Smocze łuski<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Łuski podarowane przez prastarego smoka.<br />&nbsp; &nbsp; * Oko traszki<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Magicznie wyjęte oczu kilku pochwyconych traszek.<br />&nbsp; &nbsp; * Esencja żmii<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jad pieczołowicie zebrany z kłów żmii.<br /><br />Mikstury<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Magicznie doprawiony cukier<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dla zachęcenia do uprzejmości u wybranej osoby.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dozowanie: wypić całą butelkę.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Składniki: cukier, przyprawy, uśmiech<br />&nbsp; &nbsp; * Zaklęta esencja z psich ogonów<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dla zniechęcenia do uprzejmości u wybranej osoby.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dozowanie: wypić całą butelkę.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Składniki: węże, ślimaki, ogony szczeniaków<br />&nbsp; &nbsp; * Wiedźmoprecz-E<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dozowanie: wypić całą butelkę w celu usunięcia wszystkich efektów wiedźmowatości.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Możliwe wystąpienie efektów ubocznych.<br />&nbsp; &nbsp; * Plantofina-C<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wytworzona z najlepszych antyauksyn.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dozowanie: wypij całą butelkę, by natychmiast wrócić do normalnego stanu.<br />&nbsp; &nbsp; * Wampirocylina-D<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dozowanie: 1 buteleczka<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wskazówki: wypić od razu całą zawartość.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Chronić przed dziećmi.<br />&nbsp; &nbsp; * Likantropina-B<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wypij tę miksturę, by pozbyć się symptomów wilkołactwa.<br />&nbsp; &nbsp; * Eliksir miłosny #8.5<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ta prawdziwa mikstura z zamierzchłych czasów<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; sprawia, że nawet najbardziej odpychający Sim<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; nagle stanie się atrakcyjnym uwodzicielem.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niezwykły wywar zawiera takie składniki jak:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; pyłek kwiatowy, sos z ostryg i esencję z lamy.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zamieszane struną od skrzypiec dojrzewają<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; w dokładnie oczyszczonych kadziach po soku ananasowym.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Skuteczność mikstury gwarantowana przez Międzynarodową<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Komisję Swatów Cygańskich. Uwaga: zawartość wysoce nietrwała.<br />&nbsp; &nbsp; * Przenośny pojemnik NowyTy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Składniki aktywne: 1, 3, 6 Kwas hipnotransowy, poliestyma, egomutagen-60<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wskazania: produkt umożliwia zmianę pogldu na świat i własnego wizerunku.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zapewnia całkowitą reorganizację psychiki oraz rekonstrukcję osobowości<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dozowanie: wypić od razu całą zawartość.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Uwaga: chronić przed dziećmi.<br /><br />Obiekty<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Kinkiet &quot;Gwiezdny pył&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Pył 1000 gwiazd unosi się delikatnie w srodku tej magicznie stworzonej lampy.<br />&nbsp; &nbsp; * Lampa stojąca &quot;Ogień wróżek&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Świetlisty podarek mieszkających daleko stąd wróżek sprawia, że ta lampa<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; stojąca bedzie świeciła przez całą wieczność!<br />&nbsp; &nbsp; * Żyrandol &quot;Gwiezdny pył&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ta magicznie stworzona lampa zawiera pył 23 różnych spadających<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; gwiazd i zapewnia nieprzerwany blask.<br />&nbsp; &nbsp; * Mała panna Śmigotka<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mała panna Śmigotka jest gotowa do lotu! Ta śliczna mała wiedźma, stworzona<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; z tkliwością i odrobiną czarów, rozjaśni dowolny pokój!<br />&nbsp; &nbsp; * Tron Światłości<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Stworzone ze światła i dla światła. To doskonałe siedzisko<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; dla nieskazitelnie czystej dobrej wiedżmy.<br />&nbsp; &nbsp; * Tron &quot;Szpony Ciemności&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; To siedzisko, wykute w kuźniach najgłębszego mroku<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; i sprowadzone na tę płaszczyznę rzeczywistości przez bluźnierczy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; kocioł, godne jest tylko tych, którzy do cna przesiąkli nikczemnością.<br />&nbsp; &nbsp; * Kinkiet &quot;Łapa ciemności&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Stworzony w otchłaniach nieuniknionej zagłady i sprowadzony<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; na nasz świat przez mroczny, magiczny kocioł, kinkiet &quot;Łapa ciemności&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; zapewnia natychmiastową satysfakcję, emanując czystym mrokiem w Twoim pokoju.<br />&nbsp; &nbsp; * Lampa stojąca &quot;Ręka ciemności&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ta lampa, wykonana z mrocznych materiałów w skażonym kotle,<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; emanuje blaskiem najciemniejszego światła. Lampa stojąca &quot;Ręka ciemności&quot; rozświetla to co najgorsze!<br />&nbsp; &nbsp; * Żyrandol &quot;Pięść ciemności&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wprowadź trochę mroku za dnia, za pomocą przyćmionego blasku żyrandola &quot;Pięść ciemności&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wciśnięcie przełącznika ożywia tę magiczną lampę, która emituje intensywny blask,<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; przepełniony zapowiedzią nadciągającej zagłady.</strong>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>The Sims 2 Czas Wolny</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
<guid isPermaLink="false">103@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie mam tego dodatku, niestety :( Nie powiem wam za dużo, może znajdzie się jakiś ekspert który naopowiada nam przeróżne historie ? Czekam na jakieś poradniki lub wskazówki do gry :)]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>TS2 Podróże</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
<guid isPermaLink="false">102@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam, osobiście grałem w Podróże, i myślę, że nie jest to ciekawy dodatek jak dla mnie, lecz powiem, że wiele przygód was czeka ! <br /><br />&nbsp; &nbsp; Takie jak :<br /><br />-zbieranie muszelek<br />-krabów :P-<br />skarbów<br />-map różnych (itp)...<br /><br />Wyjazdy na wakacje z dzieciakami lub swoim mężem również sprawia wielką przyjemność, leżysz sobie na plaży opalasz się... opalasz się... opalasz się... aż w końcu się spalasz :P<br /><br />Naprawdę wiele wrażeń zapraszam do gry i komentowania !]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Przepisty z ilościami owoców</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
<guid isPermaLink="false">101@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Przepisy z ilościami owoców</strong>:<br /><br />Sok z pomarańczy - 6 pomarańczy - leczy przeziębienie;<br />Lemoniada - 6 cytryn - soczek schładza rozgrzanego sima;<br />Oranżada - 4 pomarańcze, 2 cytryny - punkty rangi - losowo;<br />Sok z truskawek - 3 koszyczki truskawek - leczy wściekłość;<br />Lemoniada truskawkowa - 2 cytryny, 2 koszyczki truskawek - platynowa aspiracja;<br />Soczek jabłkowy - 3 jabłka - uczeń szybciej odrobi lekcje;<br />Sok pomidorowy - 6 pomidorów - sim się momentalnie nagrzewa - 3 soczki i jest przegrzany;<br />Koktajl na urodę - 2 pomarańcze, 2 ogórki - działa jak eliksir miłosny;<br />Sok z bakłażana - 2 bakłażany - losowy punkt umiejętności;<br />Koktajl pieprzowy - 1 pieprz, 1 koszyk fasolki, 1 jabłka - energia i głód na maxa;<br />Koktajl warzywny - 1 pieprz, 1 ogórek, 1 koszyk fasolki, 1 pomidor - szybciej zdobywa się rangę;<br />Sok z buta... - 1 but - głupie zachowanie sima - do końca nie wiem co ten sok daje - sim po prostu chodzi jakiś taki wkurzony.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>The Sims 2 zwierzaki</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
<guid isPermaLink="false">100@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Niestety nie mam dla was poradników i mieć nie będę, musicie sobie sami poradzić lub zadawać pytania spróbujemy na nie odpowiedzieć.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Troszkę o TS2 WB</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=99#p99</link>
<guid isPermaLink="false">99@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Czy można odwiedzać sąsiadów? - niestety nie<br /><br />2. Czy są nowe samochody? - Nie<br /><br />3. Jak nazywa się dzielnica Handlowa? - Lazurowa Promenada<br /><br />4. Czy można zakładać sklep na parceli mieszkalnej? -Tak<br /><br />5. Jeśli chcę założyć sklep, to muszę zakładać go w tym nowym<br />otoczeniu, czy mogę np. w Miłowie? - Możesz<br /><br />6. Czy można mieć kilka różnych sklepów itp. np. cukiernię, sklep ze sprzętem AGD, fryzjera... itp.? - Tak można mieć więcej<br /><br />8. Są jakieś ograniczenia do ustalania cen? - Nie nie ma, lecz licz się z tym, że nim droższa cena tym mniej ludzi kupi twój towar.<br /><br /><br />13. Czy na odwrocie instrukcji jest reklama kolejnego dodatku? - Jest reklama Nini dodatku TS2 Family Fun<br /><br />14. Czy jest opcja multilanguage? -Zawsze była możliwość wyboru języka. Tak samo jest w tym przypadku.<br /><br /><br />16. To jest w końcu jakiś robot, który sprząta (bo miał być), czy tylko ta zabawka, którą się robi samemu? - twoje simy muszą zrobić same tego robota, ale możliwość zrobienia go pojawia się dopiero gdy masz złotą rangę twórcy robotów. Taki robor dołacza sie do paska simów i można nim normalnie żyć. Tylko co jakiś czas musi się ładować.<br /><br />17. Czy można pracować i jednocześnie prowadzić biznes? - Tak]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Poradnik</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
<guid isPermaLink="false">98@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Nocne Życie wchodzi w świat simów jak salonowy lew na parkiet dyskoteki. Randki, imprezy, zabawy z przyjaciółmi... Ogarnąć te wszystkie sprawy wcale nie jest tak łatwo. Przygotowując się do imprezowych szaleństw najlepiej stworzyć nową postać, nadając jej aspirację - przyjemność (to nowość wprowadzona przez dodatek). Ktoś o takiej aspiracji będzie chciał się przede wszystkim dobrze bawić i jak najmniej pracować. Ten wybór ma duże znaczenie, dlatego dobrze się zastanów, zanim podejmiesz ostateczną decyzję. Ponadto musisz wybrać nowe atrybuty - co sima kręci, a co odrzuca. Ma to wpływ na jego upodobania co do innych postaci. Na koniec wybierz któryś z nowych strojów przygotowanych do Nocnego Życia i ruszaj na podbój dyskotek!<br /><br />Chcę ferrari!<br /><br />Kliknij, aby powiększyćCzy te oczy mogą kłamać? Simy wreszcie stają się właścicielami własnych aut! Samochodów nie da się jednak trzymać w stodole. Aby zostać kierowcą, trzeba wybudować w swoim domu garaż z podjazdem. Wszystkie niezbędne elementy znajdziesz w menu budowania w nowej kategorii Garaż. Samo auto nabędziesz w menu kupowania w kategorii Samochody. Wybór nie jest duży, ale na pewno znajdziesz coś dla siebie. Jeśli podoba ci się więcej niż jeden samochód, możesz kupić kilka. Pamiętaj jednak, że na garaż z podjazdem masz przydział dwóch pojazdów. Samo auto spełnia wiele funkcji. Jeździsz nim na przejażdżki (podnosi komfort i zabawę), na parcele publiczne, a nawet... randkujesz w nim ze swoją sympatią. Wokół samochodu można zorganizować nawet małą imprezę dzięki zainstalowanemu zestawowi car audio. Pamiętaj jednak, żeby zabezpieczyć się przed złodziejami. Za niewielkie pieniądze (200 simoleonów) możesz zabrać auto do warsztatu i zainstalować alarm.<br /><br />Cygańska swatka<br /><br />Kliknij, aby powiększyćPieniążki, pieniążki, dawajcie moje kochane pieniążki! Zaraz po wprowadzeniu się do nowego domu odwiedzi cię cygańska swatka. Staraj się być dla niej miły, bo jest bardzo pożyteczna. Kupisz u niej np. wspaniały eliksir miłości, który pozwoli ci z większą łatwością podrywać inne simy. Inną rzeczą, którą cyganka jest w stanie załatwić, jest randka w ciemno. Oczywiście nic za darmo. Im więcej zapłacisz, tym większe szanse na znalezienie odpowiedniej osoby. Jeśli nie spodoba ci się osoba, którą ci znalazła, nic nie stoi na przeszkodzie, abyś poderwał samą swatkę, która też jest całkiem sympatyczna.<br /><br />Miłość to chemia<br /><br />Kliknij, aby powiększyćAj, jaj, jaj, dziewczonka! Bardzo ważnym elementem Nocnego Życia jest chemia, jaka występuje między postaciami. Jest to całkiem nowa rzecz, jednak wydaje się być świetnym rozwiązaniem. Za każdym razem gdy poznajesz nowego sima, przy jego podobiźnie pojawi się znaczek chemii (albo się nie pojawi, jeśli chemii między postaciami w ogóle nie ma) w postaci żółtej błyskawicy. Chemia może być dobra (od jednej do trzech błyskawic), albo zła (przekreślona błyskawica). W zależności od jej poziomu nawiązywanie znajomości będzie prostsze lub trudniejsze. Należy jednak pamiętać, że nawet jeśli między postaciami jest zła chemia, to może się ona zmienić na dobrą, gdy simy poznają się dogłębniej. Im większy jest ten współczynnik (i bardziej zaawansowana znajomość), tym więcej akcji będziesz mógł wykonać. Te, które będą oddziaływały w największy sposób, są zawsze oznaczone żółtą błyskawicą.<br /><br />Czas na imprezę<br /><br />Kliknij, aby powiększyćUuuuu, a do czego jest ten guzik? Gdy już dopieścisz swoje auto, czas abyś zabrał się nim na nocne party. Zerknij do naszego przewodnika po Nocnym Życiu, by wybrać, który klub cię interesuje. Jak tylko zajedziesz na miejsce, najlepiej od razu udaj się na parkiet. Pierwszą rzeczą, jaką powinieneś zrobić, to skorzystanie z nowej akcji. Rozejrzyj się po okolicy. Twój sim wypatrzy sobie najbardziej odpowiednią partnerkę (bądź partnera). Gdy upatrzysz już kandydata lub kandydatkę na nową znajomość, postaraj się nawiązać kontakt w tradycyjny sposób, czyli poprzez pogawędkę. Z czasem, gdy przybędzie opcji, możesz flirtować, czy wspólnie tańczyć. Nowością jest dodatkowy rodzaj akcji Zapytaj. Możesz zapytać m.in. o pragnienia, obawy, znak zodiaku i wiele, wiele innych. To menu będzie także przydatne później, podczas zapraszania na spotkania, randki itp.<br /><br />Organizujemy spotkanie<br /><br />Kliknij, aby powiększyćNie dotykaj mnie, bandyto jeden ty! Nową rzeczą w Nocnym Życiu są również spotkania towarzyskie. W tym celu możesz spotkać się z jedną osobą (wskaźnik tego jak udane jest spotkanie pojawi się w prawym górnym rogu ekranu), bądź z całą grupą. Najlepiej na spotkanie wybrać którąś z kręgielni, klub nocny lub restaurację. Tam zawsze jest ciekawie. Aby spotkanie było udane, musisz dbać o wszystkich swoich gości. Wszelkie gry, zabawy, wspólne tańce są bardzo dobrze punktowane. Gdy spotykasz się z simem płci przeciwnej, możesz również posuwać się do bardziej śmiałych zabaw - przytulać się, całować itd. Warto dbać o to, aby spotkanie było jak najlepsze, gdyż udane daje duży bonus do Samopoczucia, nieudane - wręcz przeciwnie.<br /><br />Randka marzeń<br /><br />Kliknij, aby powiększyćKończ palancie, bo się tego słuchać nie da! Kolejnym nowym elementem Nocnego Życia są randki. Aby umówić się na randkę, najpierw będziesz musiał nieco poznać swoją &quot;ofiarę&quot;. Jeśli chemia między postaciami jest duża, sim łatwiej zgodzi się na randkę. Jeśli uznasz, że jesteście już gotowi, wybierz z menu Zapytaj opcję Czy umówisz się ze mną? Gdy sympatia się zgodzi, podobnie jak w przypadku zwykłego spotkania, w prawym rogu zobaczysz wskaźnik randki. Kliknij na znaczku partnerki (lub partnera), aby zobaczyć listę potrzeb i obaw. Realizowanie ich jest bardzo skuteczną metodą na udaną randkę. Wysoko punktowane jest wykonywanie wszystkich akcji oznaczonych błyskawicą. Bardzo dobrze jest zacząć spotkanie od wizyty w romantycznej restauracji. Gdy kelner przyniesie posiłek, wskaźnik powinien znacznie podskoczyć. W dalszym etapie warto pojechać do klubu - wolne tańce również doskonale podnoszą punktację. Na koniec najlepiej zaprosić swojego towarzysza do domu, aby zakończyć wieczór w łóżkowym bara-bara. Za udaną randkę możesz liczyć na kwiaty z dedykacją, a nawet cenne prezenty, jak telewizor czy wanna. Nic też nie stoi na przeszkodzie, aby kontynuować znajomość. </strong>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Trochę tego i tamtego o Nocnym Życiu</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
<guid isPermaLink="false">97@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[The Sims 2 : Nocne Życie&nbsp; ukazało&nbsp; się .&nbsp; W grze pojawi się nowa aspiracja i 125 zupełnie nowych obiektów. Część możecie zobaczyć na poniższych obrazkach. The Sims 2 : Nightlife może się kojarzyć z TS : Randka. Ale czy na pewno? Będzie wiele istotnych zmian. Na razie podaję część.<br /><br /><br /><br />Nowa aspiracja.<br />Nową aspiracją w dodatku &quot;Nightlife&quot; ( Nocne Życie ) będzie &quot;Poszukający Przyjemności.&quot; Poszukający Przyjemności myśli o &quot;zabawie istnienia&quot;. Jego potrzebą jest spędzanie mnóstwa czasu razem z przyjaciółmi, granie w pokera, przesiadywanie w klubach i unikanie nudy.<br />Nasze Simy chodzą na randki!? Tak jak w TS : Randka?<br />Kiedy Sim wychodzi, aby spotkać się ze swoją ukochaną zdobywa punkty, które określają jak dobrze spędził czas na randce. Jak mu idzie Jeżeli randka nie wyszła traci punkty doświadczenia.<br />Nowe interreakcje?<br />Np. granie w pokera, czy w kręgle. Więcej autorzy na razie nie zdradzają.<br />Autorzy pracują nad nowymi lokacjami.<br />Bedą nocne kluby, restauracje ...<br />Nowe kariery?<br />Właściwie to narazie nic nie wiadomo. Podobno nie. Napisane jest tylko o karierze DJ'a w klubie.<br /><br />Wiem, że na razie zamieściłem mało. Ale mam nadzieję, że mi pomożecie i będziecie umieszczać tu najnowsze informacje. Proszę!]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Ponowne otwarcie forum</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
<guid isPermaLink="false">96@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ponieważ forum zostało otwarte na nowo, wszystko będzie wyjaśnione od nowa, nowe działy, nowy styl itp...<br />Myślę, że wszystkim się spodoba forum nowej generacji. Serdecznie zapraszam wszystkich do rejestracji i do postowania !]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Poł tysiąca użytkowników !</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
<guid isPermaLink="false">95@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dnia 11 października 2010 roku doszedł do nas 500-setny użytkownik ! <br /><br /><em>Mała pamiątka</em><br /><img class="postimg" src="http://i56.tinypic.com/116qq6c.jpg" alt="http://i56.tinypic.com/116qq6c.jpg" /><br /><br />Z tego powodu administracja forum jest bardzo zadowolona, co prawda nie ma zbyt wielu postów, ale obiecujemy wam, że do Listopada forum będzie w pełni funkcjonowało i będzie miało więcej wątków i postów.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>F.A.Q</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
<guid isPermaLink="false">94@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: red">W tym wątku dopisujecie w odpowiedziach poszczególne punkty które waszym zdaniem powinny występować na forum</span><br /><br /><span style="color: brown">Różnego rodzaje prośby lub komentarze zostaną usunięte, a użytkownik otrzyma ostrzeżenie.</span></strong><br /><br /><strong>1.Gdzie mogę sprawdzić czy dany wątek już istnieje?</strong><br /><br />Odp: Wejdź <a href="http://www.the-sims3.pun.pl/search.php" target="_blank" rel="nofollow">tutaj</a> i wpisz nazwę tematu którego szukasz !<br /><br /><strong>2.Dlaczego ja nie mam takiej rangi jak inni użytkownicy?</strong><br /><br />Odp: Nie masz takiej rangi, ponieważ nie posiadasz tylu postów co inni użytkownicy<br /><br /><strong>3.Jak mam zrobić i dodać swoją fotkę na forum z Sims 3?</strong><br /><br />Odp: Podczas gry naciskasz &quot;Prt Scr Sys Rq&quot; następnie tworzysz nowy &quot;obraz - mapa bitowa&quot; klikasz prawym i wklejasz, następnie wchodzisz na hosting tinypic.com (polecam) dodajesz swoje zdjęcie i wrzucasz do działu w którym powinno ono być, pomiędzy linkiem do zdjęcia dodajesz tag'i [img]adres obrazka[/img]<br /><br /><strong>4.Czy mogę utworzyć swój własny poradnik ?</strong><br /><br />Odp: Oczywiście, jeśli poradnik ten będzie sensowny i nie splagiatowany :-)<br /><br /><br /><em><span class="bbu">Jak na razie to tyle, potrzebuję więcej czasu by to napisać ale czekam na wasze propozycje :)</span></em>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Poradnik</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
<guid isPermaLink="false">93@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<em><strong>Witaj na studiach! Zapewne bardzo ci się spieszy, żeby spotkać wszystkich tych wariatów, z którymi będziesz w akademiku. Dlatego nie trać czasu, tylko od razu przejdź do stworzenia swojego studenta. Cały proces doskonale znasz z podstawowej części gry. Kolejną rzeczą, jaką będziesz musiał zrobić, to wybór uczelni. Jest to sprawa czysto estetyczna - we wszystkich uczelniach są takie same kierunki i podobne obiekty, jednak różnią się otoczeniem. Sam musisz ocenić, gdzie ci się najbardziej podoba. Po dokonaniu tego wyboru możesz się już śmiało wprowadzać do miasteczka uniwersyteckiego.<br /><br />W akademiku<br /><br />Kliknij, aby powiększyćZakaz wjazdu oznacza, że właściciel nie przyjmuje gości Gdy wejdziesz na teren campusu, będziesz miał do wyboru kilka akademików oraz kwater do wynajęcia. Początkowo nie będzie cię stać na wynajęcie domu, więc lepiej od razu zastanów się nad którymś z akademików. Zaraz po wejściu do środka zaczną wprowadzać się kolejni lokatorzy, dlatego jak najszybciej zarezerwuj sobie pokój. Niestety, nie są one zbyt duże, dlatego będziesz musiał ograniczać ilość mebli. Nie przejmuj się tym, budynek będzie na tyle przestronny, że wszystkie niezbędne przedmioty, których jeszcze nie ma, spokojnie pomieszczą się na korytarzach. Większość rzeczy i tak jest już na wyposażeniu. Nie musisz martwić się także o jedzenie - na terenie akademika działa stołówka czynna prawie całą dobę.<br /><br />Walka o oceny<br /><br />Kliknij, aby powiększyćZabrzmi to jak truizm, ale na wykłady naprawdę opłaca się chodzić Cała rozgrywka jest podzielona na osiem semestrów (cztery lata nauki), a każdy z nich trwa 72 godziny życia sima. Czasu jest niewiele, trzeba się zatem nieźle sprężać, jeśli chcesz mieć dobre oceny. Im wyższa średnia ocen na koniec semestru, tym wyższe stypendium otrzymasz. Jest zatem o co walczyć.<br /><br />System nauki wygląda podobnie jak system pracy. Aby przekroczyć pewien próg oceny, powyżej którego się nie wzniesiesz, musisz zdobywać umiejętności, takie jak kreatywność, logika itd. Gdy posiądziesz wymagane zdolności, będziesz mógł się starać o maksymalną możliwą notę. Najlepszym sposobem na podnoszenie średniej są: uczęszczanie na wykłady (jedynie 2-3 godziny dziennie - opłaca się), pisanie pracy semestralnej i odrabianie zadanych lekcji. Uczenie się z książek jest mało efektywne i zabiera dużo czasu, dlatego można sobie odpuścić tę metodę bez wyrzutów sumienia. Jedyny przypadek, kiedy warto się uczyć z książki, to wówczas gdy robisz to z kimś, ponieważ załatwiasz wtedy kilka spraw naraz. Większość simów lubi się z kimś uczyć, więc zdobywasz często punkty aspiracji, podnosisz wskaźnik towarzystwa, zdobywasz z tą osobą dobre kontakty.<br /><br />Kasa i reputacja<br /><br />Kliknij, aby powiększyćW akademiku zawsze znajdzie się ktoś chętny do zabawy Nowym elementem, który pojawił się w dodatku Na Studia, jest wskaźnik reputacji. Aby uzyskać wysoką reputację, powinieneś realizować aspiracje oznaczone niebieską ramką oraz zdobywać wielu przyjaciół.<br /><br />Wysoka reputacja pomoże ci niejednokrotnie w załatwianiu swoich spraw. W końcu po co ślęczeć nad pracą semestralną, gdy można nakłonić kogoś, aby zrobił to za ciebie?<br /><br />Dzięki reputacji możesz robić też rzeczy znacznie prostsze i zabawniejsze: przekonaj lokalnego kujona, aby spłatał psikusa najładniejszej dziewczynie w akademiku. Będzie kupa radochy dla wszystkich świadków wydarzenia.<br /><br />Równie ważne jak reputacja są pieniądze. Te można zdobywać na wiele sposobów. Najwięcej zarabia się oczywiście na stypendiach, które uzyskać jest całkiem łatwo, jeśli zastosujesz się do wyżej wymienionych wskazówek. Możesz też próbować grać na instrumentach za pieniądze, udzielać korepetycji, grać w bilard o wysokie stawki czy zatrudnić się gdzieś w mieście.<br /><br />Kliknij, aby powiększyćImprezy to nieodłączny element studenckiego życia To co zarobisz będzie ci potrzebne na opłacenie rachunków (niestety, płacisz za cały akademik!), kupno nowych ciuchów czy telefonu komórkowego.<br /><br />Choć najzabawniej mieszka się w akademiku, nie każdemu to odpowiada.<br /><br />Poza akademikiem<br /><br />Jeśli masz ochotę, spróbuj wstąpić do któregoś z bractw studenckich. Nie jest to trudne. Wystarczy zadzwonić do jednego z nich, a wkrótce przyślą do ciebie parę osób na rozmowę kwalifikacyjną. Musisz przekonać do siebie kilku członków bractwa i już jesteś przyjęty. Od tego momentu możesz się w każdej chwili wyprowadzić do siedziby bractwa. Ma to oczywiście swoje wady i zalety. Będzie tam z pewnością mieszkało mniej osób, więc mniejsza szansa na szalone, nocne imprezy, ale z drugiej strony, siedziby bractw są najczęściej całkiem elegancko urządzone - bardziej przypominają normalny dom. Wybór należy do ciebie.<br /><br />Kilka porad przed sesją<br />1. Jeśli nie chcesz, aby wszyscy kręcili się po twoim pokoju w akademiku, kliknij na drzwi i wybierz opcję Zamknij - teraz tylko ty będziesz miał tutaj wstęp.<br /><br />2. Przy wyborze kierunku zastanów się, jaki zawód będziesz chciał wykonywać po studiach. Każda specjalizacja daje bonusy do trzech ścieżek zawodowych.<br /><br />3. Gdy twój sim odmawia pójścia pod prysznic bądź do toalety, sprawdź, czy wysłałeś go w dobre miejsce - w akademikach toalety podzielone są na damskie i męskie. Jeśli wyślesz chłopaka do damskiej łazienki, sim nie wykona polecenia. Dziewczyna nie odwiedzi męskiego WC.<br /><br />4. Uważaj na wszystkie postacie poprzebierane za zwierzęta. Ci dziwacy mają skłonność do płatania różnych, często brzydkich psikusów.<br /><br />5. Pokoje w akademikach nie zawsze są tej samej wielkości, dlatego dokładnie sprawdź, który jest największy oraz jakie ma ułożenie drzwi. Ma to wpływ na ilość mebli, które będziesz mógł upchnąć. Pamiętaj, że drzwi nie będziesz mógł przesunąć, nawet w trybie budowy!<br /><br />6. Jeśli brakuje ci pieniędzy, to za punkty aspiracji wykup drzewko, na którym rosną simoleony. Jeszcze lepsza jest maszyna do fałszowania pieniędzy, ale na nią będzie cię stać tylko wtedy, gdy masz tych punktów naprawdę dużo.<br /><br />7. Podczas imprezy pamiętaj, żeby jak najwięcej czasu spędzać, zabawiając różnych gości. Wówczas ocena balangi powinna być dobra.<br /><br />8. Gdy opuszczasz parcelę, aby udać się do miasta, czas się zatrzymuje. Jeśli wyjechałeś o 11.30 i spędzisz w mieście 8 godzin, to po powrocie do akademika znowu będzie godzina 11.30.<br /><br />9. Przechodząc do bractwa, będziesz musiał przejąć kontrolę nad wszystkimi jego członkami. Zastanów się, czy na pewno chcesz kontrolować aż tyle osób.<br /><br />10. Zamiast tylko ćwiczyć, lepiej wystąpić przed publicznością. Jednocześnie zdobywasz punkty kreatywności i zwiększasz wskaźnik zabawy. Jak jesteś wystarczająco dobry, możesz na tym nawet zarobić.<br /><br />11. Jeśli stwierdzisz, że kierunek, który wybrałeś, jednak cię nie interesuje, masz szansę go zmienić do końca trzeciego roku studiów. Możesz to zrobić za pomocą komputera.<br /><br />12. Możesz wejść do pokoju każdego z lokatorów akademika, jeżeli na drzwiach nie wisi tabliczka z zakazem wjazdu. Warto czasem zaglądać do znajomych, aby nawiązać nowe przyjaźnie.<br /><br />13. Staraj się zdobywać jak najwięcej punktów reputacji. Zaoszczędzą ci wiele czasu. Zamiast siedzieć nad pracami domowymi, będziesz zlecał je innym. </strong></em>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Co prawdopodobnie zobaczymy w The Sims 2 - Na studiach ?</title>
<link>http://www.the-sims3.pun.pl/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
<guid isPermaLink="false">92@http://www.the-sims3.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong> Co prawdopodobnie zobaczymy w The Sims 2- Na Studiach?</strong><br /><br />-Nowy wiek- Młody dorosły będzie dzielił nastolatków i dorosłych.<br />-Młodzi dorośli będą mogli się zabawić z innym Simem, ale nie będą mogli mieć dzieci.<br />-W dodatku pojawią się urządzenia elektroniczne typu telefon komórkowy, discman i GameBoy.<br />-Sim będzie tęsknił za rodziną lub nie, podobnie będzie z jego zadowoleniem ze studiowania. Będzie to zależało od jego charakteru.<br />-Nie trzeba będzie jechać na studia, ale wtedy przepada szansa pogrania młodym dorosłym. Od razu stajemy się dorosłym.<br />-Będą interakcje z nauczycielami, a więc krótkie pogawędki będą jak najbardziej wskazane.<br />-Zaistnieją biblioteki- skarbnice z potrzebnymi książkami.<br />-Każdy Sim będzie miał swoją klasę.<br />-Będą egzaminy.<br />-Oczywiście będziemy mogli wybudować własne parcele uniwersyteckie.<br />-Jak widać na screenach, w grze znajdzie się cała masa nowych przedmiotów i skinów.<br />-Jak każda rodzina, student dostanie na start 20 000$, co ponoć nie wystarczy na przyzwoite życie.<br />-Zaręczyny będą możliwe, ale już na ślub trzeba będzie poczekać do zakończenia studiów.<br />-Każda rodzina będzie miała własne miasteczko studenckie. Nie będzie nowych okolic.<br />-Jeśli wyniki studenta będą zadowalające, odblokuje nowe ścieżki karier.<br />-Będą nowe parcele publiczne, jak kawiarnie i miejsca do słuchania muzyki.<br />-Niezadowoleni Simowie będą mogli rzucić studia.<br />-Młody dorosły będzie mógł zostać stworzony podczas tworzenia rodziny.<br />-Po zakończeniu studiów będzie można się pobrać z nauczycielem.<br />-Praca na parcelach publicznych będzie dostępna.<br />-Zaistnieje zespół cheerleaderek.<br />-Niestety, nie będziemy mogli zobaczyć Simów na lekcjach.<br />-Okres studiów ma trwać cztery lata. Po drugim roku będzie można zmienić swoje aspiracje.<br />-Będzie można otrzymać stypendium, o czym dowiemy się telefonicznie. Trzeba będzie jednak pokazać ciężką praca i dobrymi wynikami, że było nam ono niezmiernie potrzebne.<br />-W telewizji będzie można oglądać mecze piłkarskie i zawody w boksie.<br />-Studenci będą mogli bić się poduszkami lub balonami z wodą.<br />-Simowie będą wywierać wpływ na innych. Jeśli będą mieli do tego talent, będą mogli zmusić kolegę do odrobienia jego pracy domowej, a w przyszłości darmowego sprzątania domu przez znajomych.<br />-Będzie istniała wspólnota mieszkaniowa, w której będzie można sterować kilkoma, Simami, jeśli będą funkcjonować na zasadzie rodziny.<br />-W jednym domu będzie mogło mieszkać kilka rodzin, nawet, jeśli nie będzie tam żadnych małżeństw ani miłości.<br />-We wspólnocie mieszkaniowej nie będzie można używać trybu budowania, wyjątek stanowią ściany i podłogi.<br />-Pojawi się kod umożliwiający budowanie większej ilości pięter.<br />-Będą nowe pragnienia.<br />-Obok energii, głodu i higieny pojawi się belka wpływów. Aby je poprawić, trzeba będzie spełniać określone pragnienia, pokazane na niebieskim tle.<br />-Cztery nowe kariery: paranormalna, nauki przyrodnicze, moda i sztuka.<br />-Będzie można podjąć nowe prace i zobaczyć harującego tam podopiecznego.<br />-Kiedy studenci udadzą się na wspólne parcele, czas będzie biegł dalej.<br />-Znajdziemy więcej interakcji z komputerem.<br />-Simowie będą mogli się przekomarzać.<br />-Nowy sprzęt fitness, jak bieżnia.<br />-Nowe przedmioty: wspólne prysznice, urządzenie do puszczania baniek, beczka soku, mała lodówka, bilard.<br />-Sala, na której będą odbywać się koncerty.<br />-Będzie można umieścić ten sam budynek w kilku miejscach za pomocą kosza parceli i domów.<br />-Po wybraniu miasteczka studenckiego będzie można wybrać ośmiu Simów, którzy będą studentami.<br />-Simy same wybiorą sobie pokoje. Umieszczą na drzwiach swoje zdjęcie.<br />-Warunkiem dobrych stopni będzie praca semestralna, rozmowy z nauczycielami, praca domowa i rozwijanie umiejętności.<br />-Nowe nagrody kariery: aparat fotograficzny, krowo kwiat i zestaw do robienia operacji plastycznych.<br /><br />Wkrótce: screeny i więcej nowości! Ew. uwagi i nowości na PM.<br /><br />UWAGA: Wszystkie dodatki robione w SimPe w wersji niższej nić w. 0.15 nie będa widoczne w grze. Nie dotyczy to skinów, podłóg, tapet i podłoży. Tu jest lista tych stron, które zaktualizowały pliki i ich dodatki znajdą się w grze.<br /><a href="http://forum.thesims.pl/showthread.php?t=14068" target="_blank" rel="nofollow">http://forum.thesims.pl/showthread.php?t=14068</a><br /><br />Screeny i inne wiadomości na oficjalnej stronie:<br /><a href="http://thesims2.ea.com/about/ep1_index.php" target="_blank" rel="nofollow">http://thesims2.ea.com/about/ep1_index.php</a><br /><a href="http://thesims2.ea.com/about/ep1_screenshots.php" target="_blank" rel="nofollow">http://thesims2.ea.com/about/ep1_screenshots.php</a><br /><br />Równie przydatna strona]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 11 Padziernik</pubDate>
<comments>Poniedziałek 11 Padziernik</comments>
</item>
</channel>
</rss>

